Definizione di cornice singola – HEIDENHAIN TNC 620 (340 56x-03) Cycle programming Manuale d'uso
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HEIDENHAIN TNC 620
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2.2 Definizione sag
o
ma P
A
T
TERN
D
EF
Definizione di cornice singola
U
Punto di partenza X
(in valore assoluto): coordinata
del punto di partenza della cornice nell'asse X
U
Punto di partenza Y
(in valore assoluto): coordinata
del punto di partenza della cornice nell'asse Y
U
Distanza posizioni lavorazione X
(in valore
incrementale): distanza tra le posizioni di lavorazione
in direzione X. Il valore può essere inserito con segno
positivo o negativo
U
Distanza posizioni lavorazione Y
(in valore
incrementale): distanza tra le posizioni di lavorazione
in direzione Y. Il valore può essere inserito con segno
positivo o negativo
U
Numero colonne
: numero totale di colonne della
sagoma
U
Numero righe
: numero totale di righe della sagoma
U
Rotazione di tutta la sagoma
(in valore assoluto):
angolo di rotazione con cui tutta la sagoma viene
ruotata intorno al punto di partenza inserito. Asse di
riferimento: asse principale del piano di lavoro attivo
(ad es. X con asse utensile Z). Il valore può essere
inserito con segno positivo o negativo
U
Rotazione asse principale
: angolo di rotazione con
cui esclusivamente l'asse principale del piano di
lavoro viene distorto rispetto al punto di partenza
inserito. Il valore può essere inserito con segno
positivo o negativo.
U
Rotazione asse secondario
: angolo di rotazione con
cui esclusivamente l'asse secondario del piano di
lavoro viene distorto rispetto al punto di partenza
inserito. Il valore può essere inserito con segno
positivo o negativo.
U
Coordinata superficie del pezzo
(in valore
assoluto): inserire la coordinata Z da cui deve partire
la lavorazione
Se si definisce una Superficie del pezzo in Z diversa da
0, questo valore ha effetto aggiuntivo rispetto alla
superficie del pezzo Q203 definita nel ciclo di lavorazione.
I parametri Rotazione asse principale e Rotazione asse
secondario
agiscono in modo additivo rispetto a una
Rotazione di tutta la sagoma
già eseguita.
Esempio: blocchi NC
10 L Z+100 R0 FMAX
11 PATTERN DEF
FRAME1 (X+25 Y+33,5 DX+8 DY+10 NUMX5
NUMY4 ROT+0 ROTX+0 ROTY+0 Z+0)