Piano d'azione, Risoiuzione mannaie dei confiitti hardware, Canale di richiesta interrupt – Toshiba V1100 Manuale d'uso
Pagina 69: Accesso diretto alla memoria (dma), Plug and play
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Piano d'azione
La procedura consigliata, quando si devono utilizzare più dispositivi in
combinazione, consiste nell'aggiungere e configurare un dispositivo alla
volta. Dopo aver aggiunto ogni dispositivo, effettuare un test per
verificarne il corretto funzionamento e l'assenza di conflitti con gli altri
dispositivi.
Quando si verifica un conflitto hardware, è probabile che sia stato
causato dall'ultimo dispositivo collegato al sistema.
Risoiuzione mannaie dei confiitti hardware
Per funzionare, i componenti del computer utilizzano delle risorse. Un
dispositivo, ad esempio un'unità CD-ROM o un modem, necessita di una
canale di collegamento con l'unità di elaborazione centrale (CPU) del
computer nonché di un canale diretto con la memoria del computer per
archiviare le informazioni durante il suo funzionamento. Questi canali di
comunicazione vengono normalmente definiti "risorse di sistema".
Canale di richiesta interrupt
Il canale di comunicazione con la CPU è chiamato "richiesta di interrupt"
(IRQ) perché interrompe l'attività del processore per utilizzarne le
funzioni di elaborazione. Se due o più dispositivi utilizzano lo stesso IRQ,
il processore non ha modo di sapere quale dei due richiede la sua
"attenzione".
Accesso diretto alla memoria (DMA)
Analogamente, i dati richiesti dal dispositivo vengono archiviati in
un'area specifica (indirizzo) della memoria chiamata DMA (direct
memory address, indirizzo di memoria diretto). Il DMA fornisce un
canale di comunicazione dedicato alle schede di espansione, che
possono cosi accedere direttamente alla memoria senza passare per il
processore. Se due o più dispositivi utilizzano lo stesso DMA, i dati di un
dispositivo sovrascrivono quelli richiesti dall'altro e si viene a creare un
conflitto hardware.
Plug and Play
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Per il momento, Windows NT non supporta questa funzione.
La funzione Plug and Play, se è supportata, consente di prevenire i conflitti
hardware. Plug and Play è uno standard informatico grazie al quale il BIOS
di sistema e il sistema operativo assegnano automaticamente le risorse di
sistema ai dispositivi Plug and Play-compatibili. In teoria, se ogni dispositivo
collegato al computer è conforme allo standard Plug and Play, non è
possibile che due dispositivi si contendano le stesse risorse hardware. È
sufficiente collegare il dispositivo e accendere il computer: Windows
configura automaticamente il sistema per il nuovo dispositivo.
Manuale utente
Risoluzione dei problemi 4-7