Indice – Seiwa Starfish 2nd Edition Manuale d'uso
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Manuale d'Uso
Indice
Informazioni Importanti
................................................................................. 4
Attenzione
................................................................................. 4
Garanzia
................................................................................. 4
Procedura per la Corretta Pulizia dello schermo ........................................................ 4
Il Manuale d'Uso
............................................................................... 11
Introduzione
............................................................................... 11
Convenzioni usate
............................................................................... 11
Organizzazione del Manuale d'Uso ........................................................................ 11
Se avete bisogno di assistenza ............................................................................. 12
1. Concetti Base
............................................................................... 13
1.1 LA TASTIERA
............................................................................... 13
Joystick (Tasto Cursore) ............................................................................... 13
Tasti dedicati
............................................................................... 13
Tasti Software
............................................................................... 14
Configurazione dei Software Key ................................................................... 14
Procedura per Inserimento Dati Alfanumerici ................................................... 15
1.2 ACCENSIONE E SPEGNIMENTO ..................................................................... 15
Accensione
............................................................................... 15
Spegnimento
............................................................................... 15
1.3 PAGINA SETUP PRIMA ACCENSIONE .............................................................. 16
1.4 GESTIONE CONTRASTO E LUMINOSITÀ .......................................................... 17
1.5 SELEZIONE DEL LINGUAGGIO PER INTERFACCIA UTENTE ................................. 17
1.6 SELEZIONE DEL LINGUAGGIO PER CARTOGRAFIA ........................................... 17
1.7 INFORMAZIONI CARTOGRAFICHE SU MAX C-MAP B
Y
J
EPPESEN
............................ 18
Caratteristiche Dati
............................................................................... 18
Caratteristiche nella Presentazione ................................................................ 18
Dati Cartografici correlati alle Caratteristiche ................................................... 19
Coesistenza MEDIA DATI CARTOGRAFICI MAX e NT/NT+ .................................. 19
1.8 LE MEDIA DATI CARTOGRAFICI C-MAP B
Y
J
EPPESEN
............................................ 19
1.9 MODO SIMULAZIONE
............................................................................... 19
1.10 CONTROLLO DEL VIDEO ............................................................................... 19
Scelta della Configurazione Video .................................................................. 20
Spostamento nella Carta e Cambio della Scala ................................................. 22
Ricerca della Posizione della Nave .................................................................. 23
Selezione della funzione Area Navigazione Davanti ........................................... 23
Selezione della funzione Orientamento Mappa ................................................. 23
1.11 NAVIGAZIONE VERSO LA DESTINAZIONE ....................................................... 23
1.12 FUNZIONE DISTANZA/ROTTA ....................................................................... 23
Inserimento R/B
............................................................................... 23
Cancellazione R/B
............................................................................... 24
Modifica R/B
............................................................................... 24
1.13 FUNZIONE UOMO FUORI BORDO (MOB) ......................................................... 24
Inserimento MOB
............................................................................... 24
Selezione dell'Informazione Automatica sul MOB .............................................. 24
Cancellazione MOB
............................................................................... 24
2. Operazioni
............................................................................... 25
2.1 PUNTI UTENTE: MARK, EVENT E WAYPOINT .................................................... 25
Creazione Waypoint
............................................................................... 25