3DLABS Wildcat4 7110 Manuale d'uso
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Introduzione
Manuale per Scheda grafica con acceleratore della 3Dlabs
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aretteristiche, cont.
Operazioni OpenGL
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Punti (2D, 3D, larghezza)
•
Vettori (linee 2D e 3D, linee e strisce lineari;
larghe, ombreggiate)
•
Poligoni (triangoli, strisce triangolari,
quadrangoli, strisce quadrangolari, poligoni,
modalità poligono punto/linea)
•
Punti, vettori e poligoni antialias
•
Supporto immagini (formati multipli,
ingrandimento, matrice colori, tabelle dei
colori)
•
Operazioni Alfa
•
Taglio a forbice
•
Finestra Clipping
•
Mascheratura
•
Effetto nebbia (lineare, esponenziale,
esponenziale
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, definito dall'utente)
•
Texture mapping (punto, bilineare, trilineare,
3D, mappatura cubica, mappatura a rilievo)
•
Formati Multiple Internal Texture (RGBA:
8888, 5551, 4444; luminanza-alpha)
•
Multi-texturing (2 set di coordinate texture)
•
Ambienti texture estesi (fusione, modulare,
decalcare, sostituure, aggiungere, sottrarre,
interpolare, dot3)
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Operazioni stencil
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Dithering (diffusione d’errore)
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Ricco set di operazioni di fusione
•
Buffer di profondità (24- e 32)