Automaticamente, A 39) – EVS EPSIO Version 1.60 - July 2010 User's Manual Manuale d'uso
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Epsio Versione 1.60 – Manuale d'uso
EVS Broadcast Equipment – Luglio 2010
Numero 1.60.C
39
2.4.7 C
OME CONFIGURARE UN CHROMA KEY SULLA BASE DI UN
ALTRO GENERATO AUTOMATICAMENTE
Il chroma key automatico è basato sui colori presenti all'interno del campo di gioco
virtuale. Per questo motivo, il campo di gioco virtuale deve essere correttamente abbinato
al campo di gioco reale sull'istantanea che si utilizzerà per il chroma key automatico.
Per configurare un chroma key sulla base di un altro generato automaticamente,
procedere come segue:
1. Nel menu operativo principale, avanzare fino all'immagine del campo di gioco reale
che si vuole utilizzare per la configurazione del chroma key.
2. Premere SHIFT+D per entrare nel menu Epsio.
3. Se il campo di gioco virtuale non è correttamente abbinato al campo di gioco reale,
procedere in uno dei seguenti modi:
o
Confermare i limiti del campo come spiegato nella sezione 3.2.2 "Come confermare i
limiti del campo di gioco", a pagina 51.
o
Eseguire un'animazione di fuori gioco come spiegato nella sezione 3.2.3 "Come
creare un'animazione della linea del fuorigioco", a pagina 52.
4. Premere SHIFT+B per entrare nella schermata Chroma Key Edit (Modifica chroma
key).
Chroma key
Server
Edit Screen
F1: X
F5: X Transition
F2: Y
F6: Y Transition
F3: Width
F7: Black Level
F4: Height
F8: Toggle View
Auto
Save
Save As
Quit
Profile 1
Profile 2 Profile 3 Profile 4
5. Premere SHIFT+A (Auto) per generare un chroma key automatico sul quale basare la
configurazione del proprio chroma key.
6. Premere SHIFT+C (Salva con nome), quindi premere A, B, C o D per selezionare il
profilo nel quale si desidera salvare la definizione automatica del chroma key.
7. Premere il tasto corrispondente al profilo nel quale si è salvato la definizione
automatica del chroma key.
Il chroma key automatico viene caricato nel monitor di preview dell'operatore. È ora
possibile ottimizzarlo.
8. Premere il tasto funzione corrispondente al parametro che si desidera modificare e
utilizzare la manopola del jog per modificare il valore del parametro come richiesto.
In questa fase, è possibile passare dal layer di key a una rappresentazione della
sovrapposizione finale premendo F8.
9. Ripetere il passaggio 8 per tutti i parametri che si vuole modificare.
10. Una volta completata la modifica della definizione del chroma key, premere SHIFT+C
(Salva con nome), quindi premere A, B, C o D per selezionare il profilo nel quale si
vuole salvare la definizione del chroma key finale.
11. Selezionare il profilo che si desidera utilizzare nelle animazioni della linea del
fuorigioco. Per impostazione predefinita, viene utilizzato l'ultimo profilo salvato.
12. Premere SHIFT+Q per uscire e tornare al menu Epsio.