Casio CFX-9850GB PLUS Capitolo 20 Manuale d'uso
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• Usare 1 (RUN) per introdurre un programma per calcoli generici (un
programma da eseguire nel modo COMP). Per programmi che implicano
specificazioni di sistema di numerazione, usare 2 (BASE). Notare che i
programmi introdotti dopo la pressione di 2 (BASE) sono indicati da
B
alla
destra del nome di file.
• La pressione di 6 (SYBL) visualizza un menu di simboli ( ’, ”, ~ ) che possono
essere introdotti.
• È possibile cancellare un carattere durante l’introduzione di un nome di file
spostando il cursore sul carattere che si desidera cancellare e premendo D.
3. Premere w per registrare il nome di file e passare allo schermo per
l’introduzione del programma.
Nome di file
• La registrazione di un nome di file utilizza 17 byte di memoria.
• Lo schermo per l’introduzione del nome di file rimane visualizzato sul display
se si preme w senza introdurre un nome di file.
• Per abbandonare lo schermo per l’introduzione del nome di file e ritornare alla
lista dei programmi senza registrare un nome di file, premere J.
• Quando si registra il nome di un programma che contiene calcoli binari, ottali,
decimali o esadecimali, l’indicatore
B
viene aggiunto alla destra del nome di file.
u
uu
u
uPer introdurre un programma
Le seguenti voci sono incluse nel menu delle funzioni dello schermo per
l’introduzione del programma, che serve per l’introduzione dei programmi.
• {TOP}/{BTM} ... {inizio}/{fine} del programma
• {SRC} ... {ricerca}
• {MENU} ... {menu dei modi}
• {SYBL} ... {menu dei simboli}
u
uu
u
uPer cambiare i modi in un programma
• La pressione di 4 (MENU) mentre lo schermo per l’introduzione del programma
è visualizzato sul display fa apparire un menu di cambiamento modo. È possibile
usare questo menu per introdurre i cambiamenti di modo nei programmi creati.
• {STAT}/{MAT}/{LIST}/{GRPH}/{DYNA}/{TABL}/{RECR}
Per i dettagli su ciascuno di questi modi, fare riferimento a “Per scegliere un’icona”
e alle sezioni di questo manuale che descrivono le operazioni possibili in ciascun
modo.
• Il seguente menu appare ogni volta che si preme 4 (MENU) durante
l’introduzione di un programma che implica specificazioni di base numerica.
• {d ~ o}/{LOG}
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Esempi di programmazione
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