Sim2 D60 Manuale d'uso
Pagina 50

50
Informazioni aggiuntive
1. Spegnere il proiettore e scollegarlo dalla
presa a muro. Spegnere tutte le
apparecchiature collegate e scollegare
tutti i cavi. Per ulteriori informazioni,
"Spegnimento del proiettore" a
.
2. Sollevare leggermente il proiettore.
Allentare le vite sul coperchio della
lampada (collocato sul lato sinistro).
3. Rimuovere il coperchio della lampada.
4. Allentare le viti che fissano la lampada al
proiettore. Per evitare lesione alle dita,
allentare completamente le viti. Si
raccomanda di utilizzare cacciaviti con
punta magnetica per evitare di perderle.
5. Estrarre lentamente la lampada dal
proiettore.
Se la lampada viene estratta troppo
velocemente, potrebbe rompersi e i frammenti di
vetro potrebbero finire nel proiettore. Per ridurre il
rischio di lesioni alle dita e di danni ai componenti
interni, rimuovere con attenzione i frammenti della
lampada in caso di rottura.
Posizionare la lampada lontano dall'acqua,
da sorgenti di calore, da materiali infiammabili e
tenerla fuori dalla portata dei bambini.
Non introdurre le mani nel proiettore quando si
estrae la lampada. Toccare i componenti ottici
interni potrebbe causare immagini sfocate.
6. Inserire la lampada di sostituzione.
Assicurarsi che sia collocata
completamente e saldamente nella
propria sede.
7. Stringere le viti per assicurare il
contenitore della lampada.
Fare attenzione a non stringere le viti
eccessivamente.
Le viti allentate potrebbero rendere instabile il
collegamento, con conseguente
malfunzionamento del sistema.
8. Reinserire il coperchio della lampada.
9. Stringere le viti sul coperchio della
lampada.
10. Ricollegare l’alimentazioe e accendere il
proiettore.