Caratteristiche principali – 3DLABS Wildcat III 6110 Manuale d'uso
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INTRODUZIONE
Manuale della scheda per l'acceleratore della grafica di 3Dlabs
3
Caratteristiche principali
Interfaccia della scheda
AGP Pro 50 progettata per sistemi con uno slot 50-watt
AGP Pro.
N
OTA
L
A SCHEDA
WILDCAT III 6210
O
WILDCAT III 6110
NON
PUÒ ESSERE COLLEGATA IN UNO SLOT STANDARD
AGP.
Memoria dello schermo
Wildcat III 6210
!
Frame Buffer: 128 MB
DDR
!
Buffer di finitura: 256
MB DDR memory
!
DirectBurst: 32 MB
Wildcat III 6110
!
Frame Buffer: 64 MB
DDR
!
Buffer di finitura: 128 MB
DDR
!
DirectBurst: 16 MB
Controllore della grafica
Tecnologia chipset Wildcat ad alta velocità con supporto
per la doppia visualizzazione.
RAMDAC 320
MHz
Supporto per lo schermo Plug-and-
Play
Si
Supporto OpenGL 1.3
Si
Supporto DirectX 7
Si
Supporto OpenML 1.0
Si
Massima risoluzione; rapporti alt/larg;
tassi di aggiornamento
2048 x 1152; 16:9; 75 Hz
N
OTA
: I
TASSI DI AGGIORNAMENTO
,
LA RISOLUZIONE DELLO
SCHERMO
,
I RAPPORTI ALT
/
LARG E L
'
INTENSITÀ DEI COLORI
DIPENDERANNO DAL TIPO DI SCHERMO UTILIZZATO E DALLA
SELEZIONE DELLA FUNZIONE MULTISAMPLING O SE SI USA UNO
SCHERMO SINGOLO O DUE SCHERMI
. Fare riferimento all'Appendice
A, Specifiche per l'uso per l'elenco delle soluzioni supportate e per
i tassi di aggiornamento utilizzabili..
P
ER UTILIZZARE UNA RISOLUZIONE SPECIFICA
,
LA SCHEDA E LO
SCHERMO DOVRANNO SUPPORTARLA
. P
ER ULTERIORI INFORMAZIONI
INERENTI ALLE RISOLUZIONI SUPPORTATE
,
FARE RIFERIMENTO ALLA
DOCUMENTAZIONE FORNITA ALLA CONSEGNA CON LO SCHERMO
.
Supporto Power Management
•
Display Power Management Signaling (DPMS)
•
Advanced Configuration and Power Interface (ACPI)
Accelerazione della geometria
•
Trasformazione della matrice della vista di modello
delle coordinate per i vertici e per le normali
•
Trasformazioni viewport e di prospettiva
•
Trasformazione della matrice di finitura superficiale
delle coordinate di finitura
•
Archiviazione dell'elenco di visualizzazione locale e
dell'elaborazione
•
Calcolo totale delle luci (sino a 32 luci)
•
delle viste di volume
•
Un massimo di sei piani di ritaglio definiti dall'utente
•
Elaborazione delle immagini
Normali operazioni 2D
•
Profondità colori a 16- e 32-bit (565, 8888)
•
Riempimenti a motivo, solidi e gradiente
•
Vettori (compatibile Diamond Rule)
•
Sposta blocco (schermo a schermo)
•
Ottieni blocco (schermo a-sistema)
•
Inserisci blocco (sistema-a schermo)
•
Scalatura a doppia linea