SUUNTO G6 Manuale d'uso
Pagina 27

26
5.3. CREAZIONE DI UN CAMPO (COURSE)
Potete archiviare fino a 10 campi diversi nella memoria del Suunto G6.
1. Selezionare Course nella modalità Memory.
2. Selezionare Create.
3. Immettere il nome del campo con i pulsanti UP/DOWN. Accettare il nome pre-
mendo due volte ENTER.
4. Immettere il parametro di difficoltà del campo (C.R.) e dello slope, elencati nella
scheda descrittiva del campo.
5. Definire il par e l'indice per ciascuna buca. In alternativa, potete definire la
distanza.
SUGGERIMENTO:
per creare un campo a 9 buche, premere a lungo ENTER
subito dopo aver definito la distanza fino alla nona buca.
Dopo aver creato un campo, il nome del campo è visibile nell'elenco dei
campi. Potete cancellare campi esistenti o modificare i dettagli relativi al campo.
5.4. DETTAGLI SU UN GIOCATORE
Oltre alle informazioni sul giocatore vi possono essere fino a 9 diversi avversari
archiviati in Suunto G6. Potete modificare i nomi dei giocatori e i rispettivi handicap.
1. Selezionare Players dalla modalità Memory.
2. Selezionare il giocatore da modificare. "Me" (Io) è il nome predefinito per voi.
3. Modificare il nome del giocatore:
• premere SELECT per cancellare una lettera
• premere UP/DOWN per selezionare una lettera ed ENTER per accettarla
• una volta pronti, premere due volte ENTER per accettare il nome
4. Modificare le iniziali del giocatore e l’handicap con i pulsanti UP/DOWN.