SUUNTO G6 Manuale d'uso

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5. Immettere l’handicap del campo (Course HCP) per tutti i giocatori e confermare i

valori premendo ENTER. Il vostro valore predefinito è il vostro Course HCP, basato
sul vostro indice di handicap. Nel caso di una gara Scratch (a punteggio lordo),
l’handicap non è necessario.

6. Selezionare la buca iniziale.
Durante la partita
Quando è il vostro turno, dovete semplicemente
compiere le seguenti operazioni:
1. Salvare le statistiche della gara quando

occorre.

2. Immettere i putt e i colpi totali per la buca

(vedere anche Come giocare in diversi tipi di
gara

).

3. Definire il punteggio dell'avversario. Premere

ENTER per proseguire alla buca successiva.

Per muovervi all'indietro nelle selezioni, basta
premere il pulsante BACK/ALT.

Salvataggio delle statistiche della gara
Durante la gara, potete salvare le statistiche e le
penalità.
1. Premere SELECT durante l'immissione del punteggio.

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