Funzione canale, Obiettivo, Manutenzione – Clay Paky ATLAS (HMI 575) Manuale d'uso
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FUNZIONE CANALE
3
• STOP/STROBO - canale 1
Allo 0% del cursore tutti i fasci sono
oscurati.
Nell’intervallo dallo 0% al 25% del
cursore i fasci vengono progressiva-
mente aperti da destra verso sinistra
creando un effetto ventaglio.
Dal 25% al 54.7% i fasci vengono
progressivamente oscurati da
destra verso sinistra.
Dal 54.7% al 95% si ottiene l’effet-
to strobo con frequenza crescente
da 1 flash ogni quattro secondi a 2
flash/secondo.
Dal 95% al 100% l’apertura è fissa.
CANALE
1
STOP/STROBO
FUNZIONE
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Il collegamento tra proiettore e centralina e tra diversi proiettori deve essere
effettuato con cavetto bipolare schermato terminato con spina e presa tipo Cannon
5 PIN XLR.
Per collegamento DMX inserire sull’ultimo proiettore lo spinotto terminale (6) con una
resistenza da 100
Ω
tra i terminali 2 e 3; in caso si utilizzi il segnale RS232/423
(PMX) il terminale non serve.
E’ importante che i fili non facciano contatto tra di loro o con l’involucro metal-
lico dello spinotto.
L’involucro stesso della spina/presa deve essere collegato alla calza di scher-
mo ed al piedino 1 dei connettori.
Dopo aver eseguito tutte le operazioni indicate precedentemente premere l’interrut-
tore (7) verificando che si accenda la lampada ed abbia inizio la sequenza automati-
ca di azzeramento.
• Codifica proiettore (per segnali digitali)
Ogni ATLAS occupa un canale di controllo. Affinché questo venga correttamente indi-
rizzato ad ogni proiettore, occorre eseguire un’operazione di codifica dei proiettori
stessi. L’operazione deve essere eseguita su ogni singolo ATLAS commutando i
microswitch secondo la tabella sotto riportata.
Portando lo switch TEST in posizione ON per alcuni secondi si ottiene l’autoazzera-
mento con proiettore acceso. Lasciando lo switch TEST in posizione ON si ottiene
l’autotest completo, a fine operazione riportare lo switch in posizione OFF.
SIGNAL
SCREEN
SIGNAL
RS232/423
(PMX)
1
2
3
4
5
SIGNAL
SCREEN
SIGNAL
5
4
3
2
1
DMX
512
OBIETTIVO
4
1
0
APER
TURA
F
ASCIO m
0
5
10
15
20
25
30
35
40 DISTANZA m
0
0,1
0,14
0,18
0,22
0,26
0,30
0,34
0,38 DIAMETRO m
1
HMI 575 6400
1600
710
400
256
177
130
100 LUX
DIAGRAMMA DEL FASCIO LUMINOSO E VALORI D'ILLUMINAMENTO
Ampiezza fascio luminoso (0,5°)
MANUTENZIONE
5
TEST
256
128
64
32
16
8
4
2
1
ON
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
DIGITAL INPUT
DIP
ANALOGUE INPUTS
STOP
Is
0-10V
Projector
4
- Channels
4
Projector
5
- Channels 5
Projector
6
- Channels
6
Projector
7
- Channels
7
Projector
8
- Channels
8
Projector
9
- Channels
9
Projector
10
- Channels
10
Projector
3
- Channels
3
Projector
2
- Channels
2
Projector
1
- Channels 1
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
1
2
4
8
16
32
64
128
256
TEST
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
CODE
IMPORTANTE: prima di iniziare qualsiasi operazione sul proiettore togliere la ten-
sione dalla rete di alimentazione. La temperatura massima della superficie esterna
dell’apparecchio, in condizioni di regime termico, è di 80°C. Dopo lo spegnimento
non rimuovere alcuna parte dell’apparecchio per 7 minuti come indicato sulla tar-
ghetta cambio lampada (1). Trascorso tale tempo la probabilità di esplosione della
lampada è praticamente nulla. Se è necessario sostituire la lampada, aspettare ulte-
riori 15 minuti per evitare scottature. L’apparecchio è progettato in modo da trattene-
re le schegge prodotte dall’eventuale scoppio della lampada.
Le lenti devono essere obbligatoriamente montate; devono inoltre, se visibilmente
danneggiate, essere sostituite con ricambi originali.
• Cambio lampada
Togliere le viti (8) ed aprire lo sportello ventola (9). Svitare i volantini (10) della piastra
cambio lampada (11) e sfilarla dal proiettore. Allentare la ghiera (12) della lampada da
sostituire e rimuoverla dalla piastra (13) impugnandola per l’attacco (14). Estrarre la lam-
pada nuova dalla confezione, togliere la ghiera (15) ed allentare l’altra (12). Avvitare la
lampada direttamente alla piastra cambio lampada (13) afferrandola per l’attacco
(14). Posizionare la lamina (16) in corrispondenza dell’attacco (17) e serrare a fondo
la ghiera (12). Rimontare la piastra cambio lampada (11) nel proiettore e stringere i
volantini (10). Richiudere lo sportello ventola (9) serrando le viti (8).
18
15
12
RS 232-423
DMX 512
COLLEGAMENTO RS 232/423(PMX) - DMX 512
7
6
8
9
1
11
10
13
14
17
12
16
11
18
Selezione Proiettore