Obiettivi, Posizionamento proiettore, Funzione canale – Clay Paky PIPER I.C.C. Manuale d'uso
Pagina 2: Dmx 512

2
DMX 512
RS 232/423
OBIETTIVI
5
APER
TURA
F
ASCIO m
0
5
10
15
20
DISTANZA m
0
0,80
1,60
2,40
3,20
DIAMETRO m
1400
370
Obiettivo 1:2,5/165mm - Dotazione di serie
LUX
161
90
0
1
2
3
4
4
3
2
1
9
°
Obiettivo 1:2,2/100mm - Disponibile a richiesta
600
5700
232
118
2,5
0,40
7,5
1,20
12,5
2,0
17,5
2,80
HTI 150
0
5
10
15
20
0
1,34
2,70
4,05
5,40
500
125
LUX
55
32
0
1
2
3
4
4
3
2
1
15
°
30'
2000
220
80
41
2,5
0,67
7,5
2,02
12,5
3,37
17,5
4,72
HTI 150
APER
TURA
F
ASCIO m
DISTANZA m
DIAMETRO m
DIAGRAMMI DEI FASCI LUMINOSI E VALORI DI ILLUMINAMENTO
8
Is
PAN
GOBO
COL
TILT
7
6
3
1
5
2
4
Il collegamento tra centralina e proiettore e tra diversi proiettori deve essere
effettuato con cavetto multifilare composto da 8 fili della sezione di 0.25mm
2
e
spina - presa DIN 8 PIN 45°.
COLLEGAMENTO RS 232/423(PMX) - DMX 512
6
5
TEST
256
128
64
32
16
8
4
2
1
ON
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
11 12
PA
N
TIL
T
TILT
GOBO
PAN
COL
Is
THE DIGITAL START
ADDRESS IS THE SUM
OF THE NUMBERS
PRODUCED BY THE
SELECTED SWITCHES
DIGITAL
START
ADDRESS
AND
OPTIONS
SELECT
EG.
RESPOND
C.1 - 4
EG.
RESPOND
C.17 - 20
RUN TEST
SEQUENCE
DMX 512
RS232/423
: 1 = ,2 = SIG - ,3 = SIG +
: 1 = ,2 = SIG ,3 = SIG
DIGITAL INPUT
ANALOGUE
INPUTS 0 - 10V
• Codifica proiettore (per segnali digitali)
Ogni PIPER I.C.C. occupa 1 canale di controllo. Affinché questo venga corretta-
mente indirizzato ad ogni proiettore occorre eseguire un’operazione di codifica dei
proiettori stessi. L’operazione deve essere eseguita su ogni singolo PIPER I.C.C.
commutando i microswitch secondo la tabella sotto riportata.
Selezione Proiettore
Il collegamento tra proiettore e centralina e tra diversi proiettori deve essere effettuato
con cavetto bipolare schermato terminato con spina e presa tipo Cannon 5 PIN XLR.
Per collegamento DMX inserire sull’ultimo proiettore lo spinotto terminale (5) con una
resistenza da 100
Ω
tra i terminali 2 e 3; in caso si utilizzi il segnale RS232/423(PMX)
il terminale non serve.
É importante che i fili non facciano contatto tra di loro o con l’involucro
metallico dello spinotto.
L’involucro stesso della spina/presa deve essere collegato alla calza di
schermo ed al piedino 1 dei connettori.
Dopo aver eseguito tutte le operazioni indicate precedentemente premere
l’interruttore (6) verificando che si accenda la lampada ed abbia inizio la sequenza
automatica di azzeramento.
SIGNAL
SCREEN
SIGNAL
5
4
3
2
1
DMX
512
SIGNAL
SCREEN
SIGNAL
RS232/423
(PMX)
1
2
3
4
5
Portando lo switch TEST in posizione ON per alcuni secondi si ottiene l’au-
toazzeramento con proiettore acceso. Lasciando lo switch TEST in posizione
ON si ottiene l’autotest completo; a fine operazione riportare lo switch in posi-
zione OFF.
• Centratura fascio luminoso
Allentare le manopole (3), proce-
dere muovendo il proiettore sulla
mensola (2) fino a posizionare il
fascio di luce nel punto centrale
della scena, quindi bloccare le
manopole (3).
• Regolazione obiettivo
Muovere assialmente l’obiettivo
(7) fino ad ottenere l’immagine
proiettata perfettamente a fuoco,
quindi bloccare il volantino (8).
POSIZIONAMENTO PROIETTORE
3
FUNZIONE CANALE
4
Projector 1
- Channels 1
ON
OFF
ON
OFF
TEST
128
64
32
16
8
4
2
1
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
OFF
ON
CODE
ON
OFF
Projector 2
- Channels 2
Projector 3
- Channels 3
Projector 4
- Channels 4
Projector 5
- Channels 5
Projector 6
- Channels 6
Projector 7
- Channels 7
Projector 8
- Channels 8
Projector 9
- Channels 9
Projector 10 - Channels 10
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
ROSA
BLU
ARANCIO
VERDE
VIOLA
GIALLO
ROSSO
BIANCO
Dallo 0% al 50% il cambio colore avviene
in modo lineare con l’avanzamento del
potenziometro di regolazione, pertanto si
può ottenere l’arresto del disco anche in
posizioni intermedie ottenendo una proie-
zione bicolore.
Dal 50% al 100% inizia la rotazione
continua del disco con crescita
progressiva della velocità da 0 a 300
giri/min.
• DISCO COLORI - canale 1
CANALE
1
FUNZIONE
DISCO COLORI
2
3
7
8