Code, Dmx 512 – Clay Paky GOLDEN SCAN HPE Manuale d'uso

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4

DIGITAL START ADDRESS SELECT

OPTION SELECT

DIGITAL INPUT LEDS

1

16

1

2

4

8

16

128

32

64

TEST

256

ON

1

2

4

3

6

5

7

8

10

9

DIGITAL INPUT

ANALOGUE INPUTS

0-10V

• Codifica proiettore

Ogni GOLDEN SCAN HPE occupa 12 canali di controllo. Affinché questi vengano
correttamente indirizzati ad ogni proiettore occorre eseguire un’operazione di
codifica dei proiettori stessi. L’operazione deve essere eseguita su ogni singolo
GOLDEN SCAN HPE commutando i microinterruttori (31) secondo la tabella sotto
riportata.
La codifica può essere effettuata anche a proiettore spento, tuttavia, con proiettore
acceso tale operazione risulta semplificata dal fatto che l’indirizzo decadico
corrispondente alla codifica binaria impostata con i microinterruttori è visibile sul
display a 3 cifre (29).

Quando sul display è in corso lo scorrimento delle informazioni “Total hours”,
Bulb hours”, “Bulb strikes” e “Address”, se si agisce sui microinterruttori degli
indirizzi (31), sul display appare istantaneamente il nuovo indirizzo selezionato, solo
dopo alcuni secondi viene ripreso lo scorrimento delle informazioni suddette se
permane almeno una delle condizioni precedentemente elencate.

Portando il microinterruttore TEST (32) in posizione ON il proiettore esegue una
procedura di autocontrollo, durante la quale avviene anche il riazzeramento
meccanico degli effetti, a proiettore acceso. A fine operazione, o in qualsiasi
momento si voglia interrompere tale procedura, riportare il microinterruttore TEST in
posizione OFF.

Mettendo invece tutti i canali a livello 0 (blackout), dopo un intervallo di 2 secondi,
avviene una procedura di ricalibratura degli effetti grazie alla quale è possibile, dalla
centralina di comando, riportare in posizione corretta eventuali effetti motorizzati che
durante il funzionamento avessero accidentalmente “perso il passo”.

L’intero ciclo di ricalibratura ha una durata di circa 35 secondi, e può essere
interrotto in qualsiasi momento, semplicemente impostando un canale a livello
superiore a 0. Si consiglia tuttavia di non interrompere la ricalibratura, ma di lasciarla
terminare regolarmente, una volta trascorsi più di 10 secondi dal suo inizio.

109-120

Projector - Channels

10

97-108

Projector - Channels

9

85-96

Projector - Channels

8

73-84

Projector - Channels

7

61-72

Projector - Channels

6

49-60

Projector - Channels

5

37-48

Projector - Channels

4

25-36

Projector - Channels

3

2

1

ON

OFF

ON

OFF

ON

OFF

ON

OFF

ON

OFF

ON

OFF

ON

OFF

ON

OFF

1

2

4

8

16

32

64

128

256

TEST

OFF

ON

OFF

ON

Projector - Channels 13-24

1-12

Projector - Channels

CODE

OFF

ON

DIGITAL START ADDRESS SELECT

OPTION SELECT

DIGITAL INPUT LEDS

1

16

1

2

4

8

16

128

32

64

TEST

256

ON

1

2

4

3

6

5

7

8

10

9

DIGITAL INPUT

ANALOGUE INPUTS

0-10V

Lo scorrimento delle informazioni suddette può anche essere generato
volontariamente effettuando almeno una fra le seguenti operazioni :

• Ponendo tutti i microinterruttori DIL (Dual-In-Line) degli indirizzi (31) a zero.

• Attivando la procedura di TEST, ponendo in posizione ON il microinterruttore DIL

apposito (32).

• Mettendo il proiettore in blackout (20 canali a partire dall’indirizzo di partenza

selezionato, tutti a livello zero).

31

32

29

28

30

• Accensione proiettore

Dopo aver eseguito tutte le operazioni indicate precedentemente premere
l’interruttore (28) e verificare che tutto funzioni regolarmente.
Al momento dell’accensione, il software contenuto nel microprocessore
DMX Receiver compie un checksum (autocontrollo) durante il quale il display a tre
cifre (29) è spento e i tre LED (30) di controllo del segnale d’ingresso sono accesi
tutti. Trascorsi alcuni secondi il proiettore inizia la procedura di azzeramento
meccanico degli effetti. Contemporaneamente, se il checksum ha avuto esito
positivo, sul display appare un codice corrispondente alla versione del
microprocessore DMX Receiver installato. Tale codice rimane visualizzato per
circa 5 secondi, dopodiché, dei tre LED rimane acceso solo quello relativo al
segnale d’ingresso collegato, mentre sul display scorrono per una volta le seguenti
informazioni:

in cui “Total hours” sono le ore totali di vita dell’apparecchio, “Bulb hours” sono le
ore di vita della lampada, “Bulb strikes” sono il numero di accensioni che la lampada
ha effettuato e “Address” è l’indirizzo di partenza selezionato per i segnali di
controllo del proiettore.
Terminato lo scorrimento, sul display rimane visualizzato l’indirizzo del proiettore.

Total hours - XXX Bulb hours - XXX Bulb strikes - XXX Address - XXX

1 0

1 0

1 0

RS232/423
DMX 512

SIGNAL

SCREEN

SIGNAL

5

4

3

2

1

DMX

512

SIGNAL

SCREEN

SIGNAL

RS232/423

(PMX)

1

2

3

4

5

COLLEGAMENTO RS 232/423(PMX) - DMX 512

Il collegamento tra proiettore e centralina e tra diversi proiettori deve essere
effettuato con cavetto bipolare schermato terminato con spina e presa tipo
Cannon 5 PIN XLR. Per collegamento DMX inserire sull’ultimo proiettore lo
spinotto terminale (27) con una resistenza da 100

tra i terminali 2 e 3; in caso si

utilizzi il segnale RS232/423(PMX) il terminale non serve.

IMPORTANTE: I fili non devono fare contatto tra di loro o con l’involucro metallico
dei connettori. L’involucro stesso deve essere collegato alla calza di schermo ed al
piedino 1 dei connettori.

27

Circa due minuti dopo l’accensione del proiettore l’intensità luminosa del display (29)
si abbassa ad 1/32 del valore massimo. La luminosità massima si ripristina
automaticamente se si agisce sui microinterruttori per la selezione dell’indirizzo
DMX, sui microinterruttori per l’impostazione delle opzioni oppure attivando la
funzione TEST. Dopo circa due minuti dal termine dell’ultima operazione fra quelle
sopra elencate, la luminosità del display si riduce nuovamente.

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