Promemoria, Giochi – Nokia 2100 Manuale d'uso
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■ Promemoria (Menu 6)
Questo sistema consente di salvare brevi promemoria con un avviso. Il tono di
avviso viene emesso allo scadere della data e dell’ora impostate.
Nota: per poter usare questa funzione, il telefono deve essere acceso. Non
accendere il telefono quando ne è vietato l'uso o quando l'apparecchio può
causare interferenze o situazioni di pericolo.
Sono inoltre disponibili le opzioni che seguono:
Aggiungi nuovo
,
Visualizza tutti
,
Modifica
,
Invia
o
Elimina
per aggiungere un nuovo promemoria, visualizzare i
promemoria esistenti e cancellarli uno per volta o tutti contemporaneamente.
Una volta raggiunta l’ora del promemoria è possibile bloccare l’avviso premendo
un tasto qualsiasi
OK
. Se si preme
Ripeti
, il tono di avviso viene emesso
nuovamente dopo circa dieci minuti.
■ Giochi (Menu 7)
Il telefono cellulare dispone di alcuni giochi. Ogni gioco è
dotato di un breve testo di aiuto.
Nota: per poter usare questa funzione, il telefono deve essere acceso. Non
accendere il telefono quando ne è vietato l'uso o quando l'apparecchio può
causare interferenze o situazioni di pericolo.
Regolazione delle impostazioni comuni a tutti i giochi
Selezionare
Impostazioni
. È possibile impostare i toni, l'illuminazione e la
vibrazione (
Vibrazione
) del gioco. Si noti che quando
Toni di avviso
(Menu 4-1-6) è
disattivato, potrebbe non venire emesso alcun suono anche se
Suoni
è attivato,
mentre se
Con vibrazione
(Menu 4-1-7) è disattivato, il telefono cellulare non
vibra anche se
Vibrazione
è attivato.