Mondo java – Samsung SGH-X100 Manuale d'uso
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Svago
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Per ulteriori dettagli su queste opzioni, vedere le
opzioni del menu Immagini (Menu 7.2.1).
Elimina tutto
(Menu 7.2.3)
Questa opzione elimina tutte le immagini e i suoni
nella sezione multimediale.
Immagini: premere il tasto di programmazione Sì
per eliminare, altrimenti premere il tasto di
programmazione No.
Suoni:
1. Scorrere fino a una casella di messaggio e
selezionarla premendo il tasto di
programmazione Selez..
Selezionando Tutte, vengono selezionate tutte
le caselle.
2. Se necessario, ripetere le operazioni di cui al
punto 1 per selezionare un'altra casella.
3. Finito di selezionare, premere il tasto di
programmazione Ok.
4. Quando viene visualizzato un messaggio di
conferma, premere il tasto di programmazione
Sì per eliminare tutti i suoni nelle caselle.
In caso contrario, premere il tasto di
programmazione No.
Stato memoria
(Menu 7.2.4)
Le caselle Multimediale e di messaggi multimediale
condividono una certa quantità di memoria del
telefono.
Il display mostra lo stato della memoria disponibile
e usata.
È possibile vedere lo stato della memoria usata
delle caselle Multimediale e messaggi multimediale
premendo il tasto Sinistra o Destra.
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Mondo JAVA
(Menu 7.3)
Con il browser WAP è possibile scaricare MIDlet
(applicazioni Java in esecuzione sui telefonini) da
varie fonti e memorizzarle nel telefono.
Downloads: viene visualizzato un elenco di giochi
Java. Sono disponibili due MIDlet (giochi Java)
precaricati. Se l'elenco di giochi Java è vuoto, viene
visualizzato un messaggio a comparsa per invitare
l'utente a scaricare un nuovo gioco. Per aggiungere
MIDet all'elenco, è possibile scaricare MIDlet dal
sito WAP.
SnowBallFight
Lo scopo del gioco è sfidare e sconfiggere i
campioni di lancio di palle di neve di quattro
squadre diverse.
Per...
Premere...
Trovare un gioco
Il tasto Su o Giù.
Eseguire un gioco
Il tasto di programmazione
Avvia..
Visualizzare
informazioni
dettagliate
Il tasto di programmazione
Info.
Eliminare il gioco
Il tasto di programmazione
Elimina nel display delle
informazioni.